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エクストレイル パーツについて調べてみたらいろいろなことがわかったので紹介するね。 2009/02/08 11 51 58 ニッサン/エクストレイル/20S 4WD エクストレイル19年2.0S ブルー入庫しました。 パーツまで一括で検索できる サイトも多くあり、皆さんの車選びを パジェロミニ 中古車 (パジェロミニの中古車情報を一括検索!) エクストレイル 中古車 (エクストレイルの中古車情報を一括検索!) シルビア 中古車 (シルビアの中古車情報を。 オーソドックスなセダンスタイルながら、専用のエアロパーツを装備することにより、ベースのシビックセダンとは違ったスポーティな印象を受ける 第60回 マツダ アテンザ(現行) (2008/12/26) 【エクストレイル20GTで挑戦!】エコドライブチャレンジ2008。 エクストレイル パーツについてもっと調べる。
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エクストラ・ターン 「行くのかい? 紫ノ宮嬢」 「天奈……さん」 「失礼。愚問だったな。 そんな君だからこそ、私は惹かれたんだ」 「…………」 「餞別代わりでは無いが。 受けとってほしい。 かつて――――」 「――――かつて、君を沈めた技だ」 ―――――――――――― ―――――――――― ―――――――― 「天奈さん。ありがとう……ですわ」 「なあに。私のサイコメトリー能力も、役に立つものだろう?」 「…………」 「…………」 「…………紫ノ宮嬢!」 「…………」 「……いや。余計な言葉は不要か。 …………また会おう」 緒子は振り返らず。 緒子は立ち止まらず。 ゆっくりと拳を突き上げた。 突き上げられた拳は真っ直ぐに。 その中指は、ただ、ただ、真っ直ぐに。 ――――天を指し示していた。 紫ノ宮 緒子。 最後の戦いが始まる。 必殺技変更 『居合蹴り』⇒『居合い蜂』(消費MP:3) 効 果 : デメリット無し強攻撃(ガード不可) 制 約 : なし 説 明 : 紫ノ宮流抜刀術の構えから放たれる、零距離からの膝蹴り。 『アナフィラキシー・ハック 突発奥義 引我王蜂』の膝蹴りを模し、アレンジを加えたもの。 その一刺しは、まさに女王の一撃。 【 紫ノ宮 緒子 VS 女王蜂 】 (エクストラ・ターン ) 戦闘地形:『TV局前跡地 』 【 紫ノ宮 緒子のステータス 】 HP:180 MP:16 着衣:3 攻:23 防:6 体:13 精:8 反:2 FS:5 ガード率:30 回避率:4 クリティカル率:5 (スキル) 紙一重の攻防 , , (アイテム) , (怪我) (技配置) ①弱攻撃 ②強攻撃 ③強攻撃 ④強攻撃 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . 【 女王蜂のステータス 】 HP:220 MP:16 着衣:6 攻:20 防:5 体:17 精:8 反:10 FS:10 ガード率:25 回避率:20 クリティカル率:10 (スキル) 蜂の一刺し , NO.1 , 強者の風格 (アイテム) , (怪我) (技配置) ①気弾 ②強攻撃 ③強攻撃 ④気合 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . ≫スキルの効果適用 紫ノ宮 緒子:《紙一重の攻防》の効果により回避率+10% 女王蜂:《強者の風格》の効果により相手のMPに4ダメージ . ≫アイテムの効果適用 なし . ≫怪我の影響 なし . 第1ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:180 MP:12 着衣:3 [ 女王蜂 ] HP:220 MP:16 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 1(+2)〔弱攻撃〕 /女王蜂 : 5(+10)〔必殺技〕 ⇒ 女王蜂の先攻 . ◆ 女王蜂の行動: 必殺技 ◆ ≫ 弱攻撃: ∵クリティカル判定(10%):64 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):53 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:《蜂の一刺し》により不可 紫ノ宮 緒子に25のダメージを与えた ≫ 弱攻撃: ∵クリティカル判定(10%):22 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):72 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:《蜂の一刺し》により不可 紫ノ宮 緒子に25のダメージを与えた ≫ ダブルクリーンヒットにより追加攻撃発生! ≫強攻撃(デメリット無し): ∵クリティカル判定(10%):73 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):13 ⇒成功。 紫ノ宮 緒子はカウンター状態になった (消費デメリット:MP‐3) . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(5%):32 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(20%):2 ⇒成功。 女王蜂はカウンター状態になった . 第2ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:130 MP:12 着衣:3 [ 女王蜂 ] HP:220 MP:13 着衣:6 カウンター状態 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 6(+2)〔必殺技〕 /女王蜂 : 4(+10)〔気合〕 ⇒ 女王蜂の先攻 . ◆ 女王蜂の行動: 気合 ◆ MP3回復 . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動: 必殺技 ◆ ∵クリティカル判定(5%):25 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(20%):26 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 女王蜂に51のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐3) . 第3ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:130 MP:9 着衣:3 [ 女王蜂 ] HP:169 MP:16 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 1(+2)〔弱攻撃〕 /女王蜂 : 4(+10)〔気合〕 ⇒ 女王蜂の先攻 . ◆ 女王蜂の行動: 気合 ◆ MP0回復 . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(5%):87 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(20%):82 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(25%):55 ⇒失敗 女王蜂に28のダメージを与えた . 第4ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:130 MP:9 着衣:3 [ 女王蜂 ] HP:141 MP:16 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 5(+2)〔必殺技〕 /女王蜂 : 3(+10)〔強攻撃〕 ⇒ 女王蜂の先攻 . ◆ 女王蜂の行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(10%):26 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):9 ⇒成功。 紫ノ宮 緒子はカウンター状態になった . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動: 必殺技 ◆ ∵クリティカル判定(5%):79 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(20%):58 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 女王蜂に115のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐3) . 第5ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:130 MP:6 着衣:3 [ 女王蜂 ] HP:26 MP:16 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 6(+2)〔必殺技〕 /女王蜂 : 6(+10)〔必殺技〕 ⇒ 女王蜂の先攻 . ◆ 女王蜂の行動: 必殺技 ◆ ≫ 弱攻撃: ∵クリティカル判定(10%):23 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):68 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:《蜂の一刺し》により不可 紫ノ宮 緒子に25のダメージを与えた ≫ 弱攻撃: ∵クリティカル判定(10%):76 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(14%):11 ⇒成功。 紫ノ宮 緒子はカウンター状態になった (消費デメリット:MP‐3) . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動: 必殺技 ◆ ∵クリティカル判定(5%):84 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(20%):23 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 女王蜂に77のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐3) . 紫ノ宮 緒子の勝利!
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標準インストリーム広告とは 動画再生開始時に、画面全体へ表示されるスキップ不可の動画広告です。 収益を上げるためには視聴者にこの広告を最後まで見てもらう必要があります。 視聴者にとっては興味のない広告でも15秒~30秒強制的に見させられる広告であり、待てずに別の動画を再生されてしまう可能性が高くなります。 必ず見てもらえるような動画内容・タイトル・サムネが作れた場合のみ設定したほうがよいでしょう。
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エクストラマッチ エクストラマッチとは、期間限定で開催される特殊ルール戦のこと。Ver.2.00で実装。 アーケード版では多数の特殊ルール戦があったが、PS4版では実施されていないものも多い。 特殊ルールの種類 スカッドバトル 4VS4の少人数バトル。 スカッドバトル専用の、ほぼ左右対称の狭いマップが戦場となる。また、試合時間が通常より短い。 大攻防戦 攻撃陣営、防御陣営に分かれて勝敗を争う。 防衛側にのみコアが存在し、プラントも防衛側が全て占拠した状態から開始。攻撃側がプラントを奪取すると試合時間が延長される。 一応記載しておくが、攻撃側は最前線以外のプラントを占拠出来ないが、コア凸はいつでも行うことが可能。 ただし常に凸を狙うのはルールを無視していることになり地雷行為なので非常に嫌われる為絶対にやってはいけない 限定戦 武器、機体パーツ、兵装を全員強制統一して戦う。 アーケード版の限定戦は武器等が完全に指定され、限定戦に出撃するとアセン変更していなくとも強制的に指定の武器等を使用することになる(当該武器等を所持していなくても限定戦でのみ使用可能になる)形式だったが、 PS4版の限定戦は武器等のレア度のみ指定され、指定のレア度で所持している武器等で自分でアセンを組んでから出撃する形式となっている。 新系統テスト戦 PS4版から実装された新ルール。現在の正式名称は「新武器先行フィールドテスト」「新型機「----」トライアウト」 該当する新しい機体パーツ、武器を含んだ全身固定装備で出撃し、装備の使用感を試すことが出来る。 また、イベントによってイベントポイントで初期型の機体パーツ・武器、マテリアルピース、機体・武器チケット、コアシードも獲得できる。普段がガチャなだけに、確定入手はとてもうれしい。 要求ポイントはとても低いので、試合が3分とかで終わらない限り2~3戦ですべての報酬を獲得できる。むしろ貴重なイベントブーストを使ってしまわないように注意。 ユニオンバトル 敵軍CPUとの交戦を行うC.O.P.Sモード。 2020年4月9日のVer.3.00アップデートで実装。 詳細については個別ページ参照のこと。 EX戦功 スコア画面やプレイヤー名の横には、カジュアルマッチではプレイヤーレベル、ランクマッチではランクが表示されるが、エクストラマッチではEX戦功という階級章のようなマークが表示される。 エクストラマッチ独自のランクのようで、勝敗に応じてマークの色や形状が変化する。 マッチングやルームの難易度判定はEX戦功により行われるため、エクストラマッチのランキングイベントで上位を目指すには、まずはEX戦功を上げてADVANCED以上のルームに入れるようになる必要がある。 ランク 色 形状 高 金 〇囲み付きの十字リボン&両脇に「・」 ↑ 銀 十字リボン ↓ 銅 十字マーク 低 緑 菱形 エクストラマッチの履歴 新系統テスト戦は、実装後は新系統が追加される際に必ず開催されているため、初回のみ記載。 開催日時 イベント名 公式ページ スカッドバトル 大攻防戦 限定戦 ユニオンバトル 1 2019年3月29日(金)20:00 ~ 23:45 1日限定「試験運用スカッドバトル」 http //ps4.borderbreak.com/news/2019-03-28-1 試験運用 2 2019年4月19日(金)20:00 ~ 4月21日(日)23:45 スカッドバトルランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/xyUhpCIzEBRq 1回目 3 2019年8月12日(月・祝)18:00 ~ 8月18日(日)23:45 ★1★2装備限定戦ランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/rGsPmHLR6fJW 1回目 4 2019年9月14日(土)18:00 ~ 9月16日(月)23:00 スカッドバトルランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/iY3Ubi4RcSQo 2回目 5 2019年10月16日(水)15:00 ~ 10月21日(月)15:00 スカッドバトルランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/1vMAUiDKssbK 3回目 6 2019年11月21日(木)18:00 ~ 11月25日(月)1:00 【4日間限定】大攻防戦 http //ps4.borderbreak.com/news/2019-11-15-3 試験運用 7 2019年11月21日(木)16:00 ~ 11月26日(火)15:00 新武器先行フィールドテスト(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/LGUnIPT5Eh1P 8 2019年12月2日(月)18:00 ~ 12月9日(月)1:00 大攻防戦ランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/6oBZ7TtfEQDo 1回目 9 2020年1月3日(月)18:00 ~ 1月20日(月)1:00 大攻防戦ランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/7thDn3DSJg7B 2回目 10 2020年1月24日(金)18:00 ~ 1月27日(月)1:00 スカッドバトルランキングイベント(第4回) http //ps4.borderbreak.com/news/UgjBMFoNJiSR 4回目 11 2020年2月10日(月)18:00 ~ 2月17日(月)2:00 大攻防戦ランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/pxfpp7gVoSXy 3回目 12 2020年3月6日(金)18:00 ~ 3月9日(月)2:00 スカッドバトルランキングイベント(第5回) http //ps4.borderbreak.com/news/anLl5jQnmFfT 5回目 13 2020年3月23日(月)18:00 ~ 3月30日(月)2:00 大攻防戦ランキングイベント(第4回) http //ps4.borderbreak.com/news/75blKeJrPqSq 4回目 14 2020年4月9日(木)17:00 ~ 4月13日(月)2:00 【4日間限定】ユニオンバトル http //ps4.borderbreak.com/news/2020-04-06-2 試験運用 15 2020年4月17日(金)18:00 ~ 4月20日(月)2 00 スカッドバトルランキングイベント(第6回) http //ps4.borderbreak.com/news/fE19S1V8DLq1 6回目 16 2020年4月20日(月)18:00 ~ 4月27日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/IOy3peNEZ4Ix 1回目 17 2020年4月28日(火)18:00 ~ 4月30日(木)2:00 軽量型機体限定戦 ミニランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/I7NTbpOg6UkA 2回目 18 2020年5月4日(月)12:00 ~ 5月11日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/5D02fTjIXBKV 2回目 19 2020年5月11日(月)18:00 ~ 5月18日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/W7Lh4Zyp7AuU 5回目 20 2020年5月18日(月)12:00 ~ 5月25日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/uasVGfmaIVMi 3回目 21 2020年6月1日(月)12:00 ~ 6月8日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 4回目 22 2020年6月12日(金)18:00 ~ 6月15日(月)2:00 「大攻防戦」試験運用 http //ps4.borderbreak.com/news/2020-06-08-3 試験運用 23 2020年6月15日(月)12:00 ~ 6月22日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/vCrT1iOA0usN 5回目 24 2020年6月26日(金)18:00 ~ 6月29日(月)2:00 スカッドバトル ランキングイベント(第7回・単独出撃限定) http //ps4.borderbreak.com/news/g7dZVjqEneac 7回目 25 2020年6月29日(月)12:00 ~ 7月6日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 6回目 26 2020年7月6日(月)18:00 ~ 7月13日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/cc8vzcGoq6Ia 6回目 27 2020年7月13日(月)12:00 ~7月20日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/BwSbxxR7qu1a 7回目 28 2020年7月27日(月)12:00 ~ 8月3日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 8回目 29 2020年8月7日(金)18:00 ~ 8月10日(月・祝)2:00 スカッドバトル ランキングイベント(第8回・5vs5) http //ps4.borderbreak.com/news/0IhQrOBuPvw8 8回目 30 2020年8月10日(月・祝)12:00 ~ 8月17日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/mrgDQIN1aCFm 9回目 31 2020年8月17日(月)18:00 ~ 8月24日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第3回・初期作戦時間180秒) http //ps4.borderbreak.com/news/YbDsu8C5LRX0 7回目 32 2020年8月24日(月)12:00 ~ 8月31日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 10回目 33 2020年9月7日(月)15:00 ~ 9月14日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/9yoXiHp2z3jG 11回目 34 2020年9月18日(月)18:00 ~ 9月20日(日)2:00 重量型機体限定戦 ミニランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/fbxEgwCaRqSz 3回目 35 2020年9月20日(日)18:00 ~ 9月22日(火)2:00 軽量型機体限定戦 ミニランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/fbxEgwCaRqSz 4回目 36 2020年9月21日(月)15:00 ~ 9月28日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 12回目 37 2020年10月5日(月)15:00 ~ 10月12日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第4回) http //ps4.borderbreak.com/news/epdL0GGmM2bK 13回目 38 2020年10月12日(月)18:00 ~ 10月19日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第4回・初期作戦時間300秒) http //ps4.borderbreak.com/news/fX6zzDD0KQ6S 8回目 39 2020年10月19日(月)15:00 ~ 10月26日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 14回目 40 2020年10月23日(金)18:00 ~ 10月26日(月・祝)2:00 スカッドバトル ランキングイベント(第9回・5vs5) http //ps4.borderbreak.com/news/SW1qXjl60eXo 9回目 41 2020年11月2日(月)15:00 ~ 11月9日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第5回) http //ps4.borderbreak.com/news/SGBjcdsxkAV0 15回目 42 2020年11月16日(月)15:00 ~ 11月23日(月・祝)4:00 ユニオンラリーイベント(第6回) http //ps4.borderbreak.com/news/7wPDzYkp9Csr 16回目 43 2020年11月30日(月)15:00 ~ 12月7日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 17回目
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ビビットストリーム(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ビビットストリーム DJ TOTTO 2014 踊10 184 350 / 43 怪盗BisCoの予告状!! STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 61 53 36 53 11 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 同時踏み、リズム難、フリーズアロー 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/e/4e287446.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=k_-uQurkJqE (x1.75, NOTE) 解説 BeatStreamからPVごと移植された。BeatStreamのシステムBGMをプレイアブル曲にしたもの。 8分3連と4分同時を主体に音合わせ偶数拍が時折混ざる譜面。全FA地帯は1セット目は楽と同じリズム、2セット目は8分2連ラッシュとなっている。ラスト手前に4分同時ラッシュ有り -- 名無しさん (2015-06-18 01 50 42) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 原曲PV http //www.nicovideo.jp/watch/1462939473 http //www.nicovideo.jp/watch/1462939473
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※レアリティNの初期値で統一。最大まで改造した場合は、N→650、N+→900、R→1150、R+→1400、S→1650をそれぞれこの値に足す ※赤文字は覚醒補正でブーストUPする機体。つまり覚醒中は相手が同ランク以下であれば、下位のユニットに対してW.BOOSTの条件を満たせる。 ブースト値 1000コスト 2000コスト 2500コスト 3000コスト 3300 スターゲイザー 3200 3100 3000 試作1号機Fb ストライクフリーダムガンダム 2900 2800 アリオスガンダム ガンダムF91 Zガンダムアルケーガンダムインパルスガンダムエクストリームガンダム アイオス-F νガンダム 2700 ラゴゥ シャア専用ゲルググメッサーラデルタプラスストライクガンダム キュベレイフリーダムガンダム V2ガンダムデスティニーガンダムウイングガンダムゼロ 2600 キュベレイMk-Ⅱベルガ・ギロスヅダ ガンダムガンダムMk-Ⅱガンダムエクシアドラゴンガンダム スサノオトールギスⅢゴッドガンダムインフィニットジャスティスガンダムクロスボーン・ガンダムX1改ストライクノワールエクストリームガンダム エクリプス-Fエクストリームガンダム ゼノン-Fガンダム試作3号機 ダブルオーガンダムリボーンズガンダムダブルオークアンタΞガンダム 2500 ガンイージイフリート改 百式クシャトリヤプロヴィデンスガンダムガイアガンダムブルーデスティニー1号機クロスボーン・ガンダムX2改 ゴトラタンガンダムXディバイダーシナンジュバンシィガンダムデスサイズヘル(EW版)クロスボーン・ガンダムX3ラファエルガンダム ユニコーンガンダムウイングガンダムゼロ(EW版) 2400 ヴィクトリーガンダム ギャン 2300 ガンダムEz8グフ・カスタムデュエルガンダムアサルトシュラウド ジオングゴールドスモーガンダムデュナメスガンダムシュピーゲルガナーザクウォーリア ∀ガンダムマスターガンダムクロスボーンガンダムX1フルクロス 2200 2100 アッガイアレックスザク改ヒルドルブ カプル&コレンカプルガンダムヘビーアームズ改(EW版)フォビドゥンガンダムアストレイブルーフレームSLアストレイゴールドフレーム天 ジ・Oガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクケルディムガンダム ガンダムDX 2000 1900 ザクⅢ改 ガンダムアストレイレッドフレーム
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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 機種:AC,PSP 作曲者:ノイジークローク、ピクニック 開発元:カプコン 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2009 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 哀戦士 井上大輔 メインテーマ戦闘中BGM歌:Gackt 版権曲 曲名 作・編曲者 出典 補足 順位 翔べ! ガンダム 機動戦士ガンダム 戦闘中BGM歌:池田鴻 激戦の果て 機動戦士Ζガンダム 戦闘中BGM アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~ 機動戦士ガンダムΖΖ 戦闘中BGM歌:新井正人 BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 戦闘中BGM歌:TM NETWORK ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~ 機動戦士ガンダムF91 戦闘中BGM歌:森口博子 STAND UP TO THE VICTORY~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ 機動戦士Vガンダム 戦闘中BGM歌:川添智久 FLYING IN THE SKY 機動武闘伝Gガンダム 戦闘中BGM歌:鵜島仁文 RHYTHM EMOTION 新機動戦記ガンダムW 戦闘中BGM歌:TWO-MIX DREAMS 機動新世紀ガンダムX 戦闘中BGM歌:ROMANTIC MODE ターンAターン ∀ガンダム 戦闘中BGM歌:西城秀樹 Realize 機動戦士ガンダムSEED 戦闘中BGM歌:玉置成実 僕たちの行方 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 戦闘中BGM歌:高橋瞳 Ash Like Snow 機動戦士ガンダム00 戦闘中BGM歌:the brilliant green いつか空に届いて 機動戦士ガンダム0080 戦闘中BGM歌:椎名恵 MEN OF DESTINY 機動戦士ガンダム0083 戦闘中BGM歌:MIQ 嵐の中で輝いて 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 戦闘中BGM歌:米倉千尋
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登録日:2014/10/05 Sun 03 37 17 更新日:2023/07/25 Tue 10 04 05NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 まどそふと エロゲー ゲーム コンセプト放棄 ヤキスト ヤキトリ ヤキモチ ヤキモチストリーム 乳部山脈 巨乳 萌えゲー 謎の沙那推し ヤキモチする女の子はこんなにもカワイイ! まどそふとから2014年9月26日に発売されたアダルトゲーム。略称は『ヤキスト』、もしくは『ヤキトリ』。 まどそふと2作目のタイトルである今作は、タイトル通り『ヤキモチ妬き』なヒロインたちに振り回されるコメディ色の強い萌えゲーとなっている。 また、『ヒロイン総巨乳』、『エッチシーン時のおっぱいを揉むCG差分の増量』などおっぱいへの強いこだわりも今作のポイントのひとつである。 評判としては良くも悪くも萌えゲーといったところ。 前作『ナマイキデレーション』がナマイキというコンセプトを丸投げしたかのような作品だったので、 今作もそうなるかと不安視されたが共通パートではしっかりヤキモチしていた。 しかし個別ルートに入るとどうしてもいちゃいちゃえろえろがメインになるのでどうしてもヤキモチ要素が薄くなってしまい、その辺りの評価は賛否が分かれている。 まあ可愛いヒロイン、おっきいおっぱい、そしてエロス。これだけ揃えばもう何も恐くないよね! 【あらすじ】 進学と同時にイギリスへ留学して 1年。 充実した日々を送っていた主人公に、ある日 届いた電報。 「イモウトジュウトク、スグカエレ」 重篤? 危篤じゃなくて? よく分からないけど飛んで帰ると、妹は重篤に病みまくっていた……。 朝昼晩の床ドン、毎日のように届くネット通販の荷物。 妹は 完全な引きこもり になっていた。 終いには、イギリスをDISる歌を動画投稿サイトにアップする始末。 あんなにも清楚で可愛くて、俺を慕ってくれていた妹がなぜ、こんなに壊れてしまっているのか? 結局、家族で妹を支えなければということで、留学は休止。 妹が進学を決めていた学園に編入し、すっかり生活にも慣れてきた。 よかったよかった、などと安堵している主人公は、まだ気付いていない。 再会に次ぐ再会。 少女たちの“大好き”が加熱する、ヤキモチいちゃラブ満載の学園生活が始まる。 【登場人物】 霧島 拓海 本作の主人公で和菓子屋『和菓子きりしま』の長男。 動機は不明だが本作が開始する1年前からイギリスに留学しており、それなりに楽しく過ごしていた。 イギリスが気に入ったので留学を延長するつもりだった彼のもとに突然『イモウトジュウトク』の報が届いた所からこの作品は幕を開けることになる。 性格は鈍感かつお人好し。 困ってる人や寂しそうにしている人を放っておけないタイプで、 子供のころには恋羽と、中学時代には睦月と、英国留学中にターニャとフラグを建てている。 また、重篤の報をうけた際には即帰国し留学も打ち切ったくらいにはシスコンでもある。 ちなみに留学してたからといって英語が喋れるわけではなく、 留学中は全て身振り手振りと簡単な英単語だけでなんとかしてたらしい。 超甘えん坊清楚系実妹 霧島 沙那 CV:桃山いおん 身長:156cm 誕生日:1月5日 血液型:A型 おっぱい:フジヤマ級 ヤキモチ指数:120% 拓海の実妹。 傍から見れば品行方正、成績優秀、眉目秀麗となんでも揃った完璧美少女だが、重度のブラコンで兄が絡むと理性が決壊してしまうのが玉に瑕。 留学中はなんとか耐えていたが延期が決まったことにより精神崩壊を起こし引きこもる。 兄好みの大和撫子になるために文武に励んだり、巨乳好きな兄のためにバストアップ体操で巨乳になったりと方向性があってるのかはともかく結構な頑張り屋。 当然ながら兄に近づく女には容赦しない。 小動物系ブリティッシュガール ターニャ・ヘルべリン CV:藤咲ウサ 身長:146cm 誕生日:9月5日 血液型:B型 おっぱい:モンブラン級 ヤキモチ指数:70% 発売前にリアルで話題になったイギリスはスコットランドの首都エディンバラから拓海を追いかけてやってきた女の子。 拓海のホームステイ先の一人娘で拓海によく懐いており、スキンシップとしてなにかとくっついている。 口数が少なく表情も豊かとは言えないが、その小柄で可愛らしい容姿から老若男女問わず大人気。兄狂いな沙那も彼女には若干甘い。 運動神経がよく、陸上部にスカウトされるほどではあるが、本人は拓海との時間が減るので断っている。 拓海が所持していた日本のマンガやアニメにハマっており、日本語もこれに影響されたせいかたまに変な口調になる。 また、萌えにも理解があるようで拓海からプレゼントされた猫耳を常につけている。 実はかなり大食い。 一途だけど素直になれないツンデレ幼なじみ 伊吹 恋羽 CV:くすはらゆい 身長:162cm 誕生日:7月7日 血液型:O型 おっぱい:南アルプス級 ヤキモチ指数:80% 中学に上がる前に家庭の事情で引っ越していった霧島兄妹の幼なじみ。 とある事情から「次に会う時までに絶対可愛くなる」と決意して、見事イマドキ風美少女に進化した。 が、鈍感な拓海には気付いてもらえず、また素直になれない性格から、 自分で言い出すことも出来ず結果的に喧嘩友達みたいなポジションに落ち着いてしまった。 恋に恋する乙女で、拓海とああしたい、拓海とこうしたいと様々な妄想をするがやっぱり素直になれなくて悶々とした日々を送っている。 意外にも料理は非常に得意。 他人を寄せ付けない毒舌クーデレ系先輩 雪倉 睦月 CV:一色ヒカル 身長:164cm 誕生日:10月26日 血液型:AB型 おっぱい:キリマンジャロ級 ヤキモチ指数:100% 拓海の中学時代からの先輩。 美術家の親の影響で幼少時から絵画を学んでおり様々なコンクールを総なめにしている。 絵画だけでなく学業も非常に優秀だが他人を寄せ付けない雰囲気から彼女に話しかける人はほとんどいない。 拓海とは中学時代にとある事情で知り合った。 当時は彼のことも寄せ付けなかったが何事もなく寄ってくる彼に次第に惹かれていくようになり、それ以来毒舌で弄って彼の反応を楽しんでいる。 実はオタク趣味の持ち主で萌え系のイラストレーターとしても活動している。 高尾 雛 CV:手塚りょうこ 身長:160cm 誕生日:1月21日 血液型:A型 ターニャのライバルを自称する陸上部のホープ。 彼女の走りを見て惚れ込んで勧誘してくるが適当にあしらわれている。 基本的に真面目で明るく単純な思考の持ち主。 ターニャの勧誘を断る理由が拓海なのでちょっとだけ彼を敵視している。 でも根は純情なので男の子はちょっと苦手。 浅間 花梨 CV:みる 身長:自称140cm 誕生日:2月2日 血液型:A型 拓海たちのクラス担任。担当科目は体育。陸上部の顧問も務める。 生徒のことが大好きでどんな問題でも親身になってくれるいい先生。 喜怒哀楽がはっきりしているので生徒よりも子供っぽく見えるため、生徒たちからはまるで孫をみるような目で愛されている。 学生時代は世界大会にも出場したほどのアスリートだったが、憧れの教師になるために競技を引退し母校に戻ってきた。 霧島 しずく CV:夏野虹花 身長:161cm 誕生日:9月14日 血液型:O型 霧島家のほんわかお母さん。 気の弱い部分はあるが代々続く『和菓子きりしま』を女手ひとつで切り盛りしている。 夫とは結婚以来未だラブラブで、海外の単身赴任先から寂しいと連絡があればすぐに店を閉めてでも駆けつける。 笹山 一馬 CV:秋本ねりね 身長:160cm 誕生日:3月27日 血液型:B型 拓海の中学時代からの親友。所属クラブは料理研究会。 見た目の可愛さから女子生徒と一部の男子生徒から絶大な人気を誇る。 姉が四人もいる上、外見や性格から女友達も多いので女の子への耐性が高く、拓海の周囲の事情もよく理解しておりそっと見守っている。 ちなみに料理研究会では「拓海×一馬」か「一馬×拓海」かでよく盛り上がっている様子。 余談 キリマンジャロ 標高5,895m モンブラン 標高4,810m 富士山 標高3,776m 南アルプス 標高3,193m だれが一番大きいかは明らかである。 ちなみに登場人物の名字も山の名称から取られている。 次の中からあなたが追記したいと思う女の子のタイプを一つ選んでください。 『清楚で奥ゆかしい、完全無欠の実妹』 『美しく成長した幼なじみ』 『知的でクールな先輩』 『イギリスからやってきた小動物系美少女』 『清楚で奥ゆかしい、完全無欠の実妹』 を選んだあなたに相応しいヒロインは……、 『沙那』です! 実妹を選ぶとはさすがですお兄様! 妹こそ至高にして最高、最高にして頂点。 ポッと出の他のヒロインとは一線を画すその絶対的勝ち組属性を見抜く慧眼は見事としかいいようがありません! 是非ともお兄様の手で愛する沙那について追記してくださいませ! こうしてはいられません。さあお兄様ついでですのでこの書類に判を、ああ大丈夫です必要事項はすでに記入してありますのであとは判を押すだけ(ry 『美しく成長した幼なじみ』 を選んだあなたに相応しいヒロインは……、 『沙那』です! 兄妹とは妹が生まれた瞬間からの顔なじみ……そう、つまり妹こそが究極の幼なじみと言えるのではないでしょうか。 そんな時の流れさえも絆の深さを証明してくれるヒロインは沙那しかありえません! 是非ともお兄様の手で共に育った沙那について追記してくださいませ! あら何故かこんな所に婚姻届が……折角ですのでここに判を押しておいてくれますかお兄様。 え? 受理されない? そんなものは些細な問題でしか(ry 『知的でクールな先輩』 を選んだあなたに相応しいヒロインは……、 『沙那』です! 動物的本能としてはオスはより若いメスを選ぶのが正しい反応と言われています。 それなのに年上という愚かな選択肢を選んでしまったお兄様……ええ、分かっています。きっと疲れてしまっているのでしょう。 そんな疲れを癒せるのは家族という存在である沙那以外誰がいるというのでしょうか! 是非ともお兄様の手で慈愛に満ちた沙那について追記し、癒されてくださいませ! さあお兄様、ベッドに横になってください。リラックスするために楽な格好をしたほうがいいですね。 一番楽な格好といえば……やはり全裸ですよね! みなぎってキ(ry 『イギリスからやってきた小動物系美少女』 を選んだあなたに相応しいヒロインは……、 『沙那』です! なんかイギリスとイモウトって似てませんか? 似てますよね! よし、沙那を追記しましょう! 出典:ヤキモチストリーム、まどそふと、2014年9月26日発売。 ……他の追記・修正も一応よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後www -- 名無しさん (2014-10-05 12 25 55) あのヤンデレブラコン妹ならやりかねんwwwwww -- 名無しさん (2014-10-05 13 31 51) 『クトゥルチックなグロ肉蝕系』を選んだあなたに相応しいヒロインは…『沙耶』です! -- 名無しさん (2014-10-05 17 13 35) ↑それあかんやつやwww ジャンル違うw -- 名無しさん (2014-10-05 18 57 57) 司波深雪「沙那さまとは他人のような気がしません…」 -- 名無しさん (2014-10-06 18 44 53) なんて沙那への愛が溢れた項目だwww -- 名無しさん (2014-10-06 18 54 26) この項目作ったの絶対妹だろ… -- 名無しさん (2014-10-06 19 12 33) これエロゲじゃなかったら妹がはやみんで、兄貴が中村さんになりそうだなww -- 名無しさん (2014-11-27 22 55 15) 巨乳が嫌いだとできないゲーム。 -- 名無しさん (2015-05-01 15 59 46) 最後のラッシュくそ笑ったわwww きたないな、さすが妹きたない -- 名無しさん (2015-06-07 23 15 21) すげえ…妹属性の無い俺が見ると、一気に買う気を削がれる項目だ…。あとね、妹と幼なじみは違うから(ちなみに従妹も違うから)。そこら辺肝に命じてほしい。……うん、プレイ前から恋羽1択です。 -- 名無しさん (2015-06-07 23 36 49) ワガママハイスペックより先にこっちアニメ化して欲しいなー -- 名無しさん (2015-12-07 21 14 19) スゲえ気合い入れて作ってあるな -- 名無しさん (2016-08-05 00 21 41) 名前 コメント
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こちらはヴィクトリーガンダムのコンボ 戦術 得意・苦手機体 僚機考察 VS.ヴィクトリー対策 のページ。 武装解説 等はヴィクトリーガンダムへ。 【更新履歴】 08/11/03 得意機体に追記 08/10/05 全体的に整文 08/10/03 形態名等を略称化 他 08/09/07 容量問題解決のため作成 略称について これ以降の記述では、形態ごとの呼称について、ヴィクトリーガンダム(Victory Gundam)をVG、トップファイター(Top Fighter)をTF、ボトムファイター(Bottom Fighter)をBF、コアファイターV(Core Fighter V)をCF、とした略称でそれぞれ表記する。 この機体は、変形・パーツ射出後形態を含めると7つの形態をとることができる。 「VG、VG変形、TF、TF変形、BF、BF変形、CF」の7つ。状況に応じうまく使い分けよう。 コンボ 威力 備考 ヴィクトリー BR→BR 165 ヴィクトリー2機でクロスした場合 BR→BR→BR 175 同上 地上ステ4段→特格 212 一部機体限定でこの形態での最大ダメージ 地上ステ3段→特格 205 ↑の一部以外のこの形態での最大ダメージ 地上ステ3段→特射 ??? サブ→ボトム空中ステ3段 164 BD格闘追撃より威力が低いので封印安定? サブ(爆風のみ)→ボトム空中ステ4段 176 直撃するより威力が上がる サブ→ボトムBD格 171 トップ直撃からの格闘では最大威力 サブ→ボトムBD格→特格 ??? 不安定かつ危険。ただし相手が長時間錐揉みダウン 特格→トップ空N 178 パーツからの格闘追撃では最大威力 BR→特格 145 近~中距離なら安定。強制ダウンにはならない。ブーツ単体は72 BR→特射 145? 錐揉みだが封印安定 トップファイター BR→サブ 142 CFになってしまうので必中を心がけよう。強制ダウンではない 地ステ格→地ステ格→……… 170↑ 地ステ格後最速で地ステ格をすると障害物がない限り受身狩りが確定する。2回で172程。倒れたらダウン追撃になる。 ボトムファイター 空中N格4段→特格 213 きりもみ。最後の特格は最速で 空中N格4段→BR 204 ダウン追い討ち。ビームの隙がでかい 空中N格4段→サブ→BR ??? ダウン追い討ち。上記よりは安全性が高い 空中ステ格4段→サブ→BR ??? 相手が受身を取るか、高度が無いと成功しない。 戦術 基本的にBR、パーツアタック、格闘の正攻法で攻めていく。 中でもパーツアタックは弾が大きく誘導性能も高いためこの機体の売りと言える。 これをどれだけうまく使うかがこの機体のキモとなる。 ただし射出したパーツを回収するときの隙を狙われないように。変形時のパーツ回収などうまく使おう。 格闘リーチ内なら腕を飛ばしてBFになるのがオススメ。(アシストも展開しよう) 但し相手にも戦術が丸見えなため、距離を離された場合は急いでVGに戻りたい。 この機体のTF時のホバーは、ホバー→ステップとすると停止がほぼゼロでブーストをマックスまで戻すことができる。 また射撃があたりそうなときにはBRをしてシールドをだせば、射出系以外はすべて防げる。射出は素直に見てからステップしよう。(接射じゃない限りよけられる) 格闘は距離があればBD格(シールド格)をして、なければステ格orバクステBRをすればいい。 たまにはあたるが、ほぼすべての攻撃を受けなくてすむので(ただしダメ効率はタンク以下だが)、ある意味最強のモードといえる。 パーツ全射出後のCFになってしまうと危険な為、非常時以外は避ける事。 BRが無くなってしまった場合、弾が回復するまではサブ射撃をメインに戦うのがオススメ。 ちなみにCFの状態ではBRのリロードはされない。また逆にバルカンを使えないCF以外ではバルカンはリロードされない。F91と同じ仕様となっている。 メイン射撃時にシールドを展開する為、硬直のある射撃攻撃に合わせることで一方的にダメージを与えられる。射撃をガードしてくれるため、バクステ射撃とも相性が良い。 後格闘の任意シールドは、前作と異なり着地中(足がついた直後ぐらいまで)でも発動ができる。(射撃はできない状態) なおシールドの持続時間はブースト残量に関係なく一定。 格闘はガードできない。 同様に格闘属性の射出武器(ヴァサーゴの弟、ビギナのアシストなど)もガードできない。 ウイングのバスターライフルや各種ゲロビといった貫通属性の攻撃もガードできない。 変形で敵上空に行き、アシスト展開>サブ射撃とすると万全の状態で敵に格闘戦を挑める。 BFはシールドが無いが、空ステ格など隙の小さい格闘で相手の格闘を釣っていこう。 得意機体 機動力がヴィクトリーより低いか、アシストを貫通できる兵器を持たない機体に対しては圧倒的有利。 陸戦ガンダム・ガンタンク 変形でいくらでも追いつく事ができ、シュラク隊やシールドが有効に機能する。 シュラク隊+BFで蹴りに行ってもよし、VGorTFで相手の攻撃をシールドで防ぎながらBRを当てに行くのもよし。 ヘビーアームズ改 各種シールドが非常に有効。シールドで弾薬を浪費させ、弾が切れたら一気に攻勢に出よう。 TFになって相手の攻撃に合わせてBRを撃つだけで一方的に攻めることが出来る。 接射など狙われたらシールドアタックをお見舞いしてやろう。 V2 AB形態時においてのMBRはアシストを貫通しない。 その上各種シールドがあるので、他の機体に比べれば圧倒的にやり過ごしやすい。またダウンも取りやすい。 光の翼はアシストをよく巻き込むため厄介ではあるものの、慣れてしまえば反撃や迎撃は可能。 グフカスタム ロッドでアシストを掴んでしまう模様で、ガトリングもアシストに阻まれてしまう。格闘性能のみなら BFの方が上の様。高誘導のサブ射・特格もロッド移動と相性が良く、ひっかかりやすい(特に降りる時)。 ガンダム・インパルス・ストライク・F91 いわゆる万能機体。タイマン状態に持ち込めれば、アシスト展開BFで圧倒できる。 しかしタイマンを嫌がって逃げる場合もあるだろう。 ヴィクトリーでは追い付けないので、そういう時は大人しく味方の元に戻ること。 ストライクがソードに換装したら、VGに戻りバクステBRやサブ射で。 苦手機体 アシストやシールドが無効な相手だとヴィクトリーの利点を活かせず、他の機体と比べてコストを防御に割いてる分不利と言える。 ウィングゼロ アシストの支援及びシールドが事実上無効。VG形態で射撃戦をしていても分が悪い。 TFでBDしていれば誘導のないメインは当たりにくいが、チャンスも少ない。 対処法としてウィングゼロは近距離戦闘力は3000の中では割と下位の部類なため、近接戦に持ち込めさえすれば勝機はある。 変形で近づきBFで格闘に行きたいが、近距離でもメインに引っかかりやすい。 アシストのヴァイエイトが近距離でも強力なためこれを上手くかわすか潰すかをしなければ勝ち目は無い。 ∀ こちらもアシストが無意味、それどころか爆風にひっかかりやすくなってしまったりハンマーの被ダメが上がってしまうので、∀相手にアシストは使用しないほうがいい。 ∀が迫ってきたときは基本バクステでハンマーモーションに合わせてメインシールドで凌ごう。 迂闊なハンマーを投げるようならBFになって蹴ってもいいが、特格を振られるとほぼ間違いなくつぶされる上に、アシストが近距離で非常に強力なため下手に近づかないほうがいい。 ただ一旦距離をとってしまえば、TFに追いつけないので逃げるのは容易。 2号機 VG形態で接近されると危険。 格闘の間合いに入られる前にBFになっておこう。地上ステップ連打しているなら、スライディングで狩れる事がある。 距離も取れて、射撃もでき、BD格闘で潰せるTFが割と安定。体の小ささから格闘が全段当たらないこともあるようだ。 2号機が相手の場合、アシストはザメルとバルカンを防ぐ以外に出番が無い。 僚機考察 ヴィクトリーは自衛手段に優れ格闘機体としても動けるので、基本的に前衛に向いている。 コスト3000 アシストやシールド、TF時の機動力と生存力は高いが、パーツもBRも気軽に垂れ流せる武装ではない。 戦場の空気にならないよう立ち回ろう。 3000先落ちを前提とする場合、先落ち後、ある程度逃げ切れる機体が向いている。 かといって安全に撃てる武器が貧相なため、僚機がフリーダムで射撃戦に付き合うと援護力に欠けてしまう。 V2辺りは悪くないよう思われる。 コスト2000 前衛向きのヴィクトリーには最適の組み合わせか。 相方には援護力のある機体が良いだろう。 コスト1000 陸戦ガンダム ヴィクトリーが前衛、陸ガンが後衛攻撃を担当する。 ヴィクトリーが無視されて陸ガンに攻撃が集中しがちだが、変形移動で追いつく事が出来る。 逃げる敵にはパーツが当てやすいしパーツでカットも容易。コスト1000ではベストペアか。 VS.ヴィクトリー対策 対ストライクと似ており、相手の形態によって対策を変える必要がある。 各形態で注意することは以下の通り。 VG:メイン射撃でのシールド判定・パーツアタック TF:メイン射撃でのシールド判定・機動力 BF:格闘専門級の格闘性能・ステップ性能 CF:特になし パーツアタックは優秀な武装だが、避けさえすればVの選択肢が減る。闇討ちに警戒していこう。 そしてどの形態にも言えることだが、VGに戻る時がチャンス。 基本性能は特長の無い1000並なので機体性能や腕の差(これは当然か)等で行ける。 アシスト アシストは厄介だが10秒程度待つか格闘で迎え撃てばOK。 W0ならメインは貫通するので気にしなくて良い。また射撃を垂れ流していればノーリスクで消し去ることも。 またアシストは本体黄色ロック時にも破壊可能という弱点が有る。 その為何らかの理由でヴィクトリーがアシストを出したままダウンしていたら、3射するだけで安全に一掃出来る。 弾切れの心配が無い武装で片付けておこう。 VG パーツアタックは誘導が優秀で、弾が大きいので注意。 さらにBR時や後格でのシールドが厄介で、タイマン状態での射撃戦では粘られてしまうこともある。 しかしステップやブースト性能は低めなので、近距離戦に弱い。 だが近距離戦になればBFに換装することも考えられる。 サブは硬直がない以上換装を防ぐのは難しいので、換装されてしまったらすぐに距離を離すこと。 TF BDや変形移動時は持続が長く速度が早い上に、ホバータイプなので着地硬直も短め。 BR時のシールドもしっかりあるめ、BD中に高誘導の射撃を撃っても防がれてしまう。 だがパーツアタックが気軽に撃てないこともあり、火力は低い。 機動力を生かして逃げていくなら、そのまま放置してしまうのも手だ。 逆にこちらに向かってくる場合は、ステップ性能が低いので格闘で迎撃してやろう。 判定の強いBD格闘があることと、身長が低いため一部の格闘がヒットしない点には注意。 BF 一部の2000機体を上回る格闘性能を持ち、ステップ性能も高め。 さらにアシストを出して強引に近づかれて格闘を決められてしまうことも。 だがBD格闘を除いて判定が弱い為、格闘がかち合った時は一方的に打ち勝つことが多い。 お互い地上にいる時にバックステップ連打は、スライディングで狩られやすいので注意。 空中にいる時は空中ステップ格闘を狙ってくることが多いが、かなり隙が小さいので外れても無闇に格闘に行かないこと。 むしろ反撃せず距離を離してしまうのも手だ。 距離さえ離してしまえばMFと違いBD性能が低く、アシストのような搦め手もないのでまったく怖くない。 また距離を離せばVGに戻ろうとするので、その隙を狙っていこう。 但しこの形態では変形中に後ろにもBRを撃てるので、それには注意が必要。 相手がBFしか使わないようなら、適当にあしらいつつ放置してしまうのがいい。 CF CFはただのカモだが格闘や射撃の硬直を敵僚機に取られてしまっては意味が無いので、レーダーで位置を確認しておこう。 また連続ステップでそれなりの回避能力を有している。スピードもそこそこで甘く見ていると逃げられる。 あくまでそれなりだが、格闘を避けられて合体されては意味が無い。 合体時の隙はTF・BFより大きいので畳み掛けてしまおう。 武装解説 等はヴィクトリーガンダムへ。 外部リンク 非公式掲示板 - ▽ Vガンダムスレ part1
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機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 XBOOST wiki アーケードゲーム『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト(クロブ)』の情報/攻略wikiです。 Tweets by gundamvs [部分編集] 最新イベント情報 エクストラ機体大解放キャンペーン 2023/04/25 ~ 編集時の諸注意 情報のご提供ありがとうございます。 前作wikiから丸写し禁止 新規機体ページを作成する時は「すでにあるページをコピーして作成」→「機体テンプレート」を選択 詳しくは、編集時の諸注意を参照してください。 雑談掲示板 もっと読む 近くにまだクロブのある店を見付けれた やっぱりこっちの方が面白いな (2023-10-04 23 35 44) なわけねーだろ馬鹿が (2023-10-06 08 26 05) デュエルガンダム (2023-10-12 22 42 08) ※コメントに返信するときは、ラジオボタン (コメントの左にある○ボタン) をクリックしてから書き込んでください。 リンク 公式サイト 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 XBOOST 公式モバイルサイト ガンダムVS.モバイル 公式Twitterアカウント @gundamvs 公式メールアドレス AM-master@bandainamcogames.co.jp または gundam-exvs-am@net.bandai.co.jp ※お問い合わせの際には、製品名を記入してください。 返信がありますので上記のアドレスを受信できるように設定してください。 公式動画リスト YouTube バンダイナムコアミューズメント公式チャンネル 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス したらば掲示板 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 XBOOST したらば掲示板 シリーズ作品関連wiki 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT EXTREME VS 原作ネタ用Wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブースト wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON wiki GUNDAM VERSUS wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 wiki 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 OVERBOOST wiki 基本情報 アーケード『機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 クロスブースト』 種類 アーケード用ゲーム アーケードゲーム基板 System BNA1 開発 バンダイナムコスタジオ 販売・発売 バンダイナムコアミューズメント 稼動日 2021年3月10日